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Blenderで面の裏表を反転させる方法

Blenderで面の裏表が逆になっている時に反転させる方法をご紹介します。


みなさんこんにちは! 今日は、Blenderで面の裏表が逆になっている時に反転させる方法をご紹介します。



1. 「Editモード」にして「面」選択にしている状態で、反転させたい面をクリックして選択してください。

Open Render Pipeline Converter



2. ①、②の順番で選択してください。「Face Orientation」にチェックを入れると、すべての面が青か赤で表示されます。ちなみに、青が表、赤が裏です。

Select Built-In to URP and Material Upgrade



3. 「Mesh」→「Normals」→「Flip」の順番でクリックしてください。

Click Initialize And Convert



4. このように選択した面が反転されていたらOKです!

Click Save and Continue